[新增] 更新缓动函数库,现在支持共计32种缓动效果
[移除] 移除GameObject控制类,现在不在支持控制GameObject对象
[修改] 修改动画控制组件的选项层级以及名称
[移除] 移除移动动画中的'反向'效果,现在统一使用新的'反转播放'效果
[移除] 移除多余的'缩放效果'类文件,现在放大缩小效果整合为'缩放效果'同时支持放大和缩小(这也是理所当然的正常逻辑)
[修改] 修改命名 , 修复在重新激活播放时,位置错乱问题
[修改] 修改动画驱动计时逻辑,此前在不同设备上时间速率表现会受到帧率影响,新的逻辑不受帧率影响,但会出现低帧率的情况下动画不流畅.