1. 开发灰度特性,设定灰度开关,使SimpleGUI既能够驱动灰度屏幕,也能关闭灰度特性驱动1bit黑白屏幕
  2. 调整字体组织方式,解锁非等宽字体特性,同时提供等宽字体一键初始化宏

目前已知且仍然存在的一些问题:
1.VirtualSDK对SimpleGUI的侵入性还是有的,主要存在与SGUI_Interface和SGUI_Text的编码转码功能上.
2.SGUI_DrawBitmap和SGUI_DrawAlphaBitmap存在部分重复代码,之后最好整合成为一个.