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UlyssesWu / uso

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README

#uso! ##by Ulysses

uso!是一个简易的仿osu!实现。

###uso!当前有以下分支:

  • uso!mono 是当前的主分支。
  • uso!(DX) 是最早开始开发的分支,基于SharpDX。
  • uso!mono:GL 是基于OpenGL渲染的Windows分支,该分支主要用于协助Linux分支的开发。
  • uso!Linux 是基于Mono的Linux版本,当前所用库尚不完善,帧率有待提高。

###uso还可能会有以下分支:

  • uso!droid [Planning]出于试验目的,可能会尝试移植Android。
  • uso!metro [Planning]出于试验目的,可能会尝试移植为Metro应用。
  • uso!CTF [Planning]计划加入接水果(Catch The Fruit)模式。
  • uso!taiko [Planning]计划加入太鼓模式。

uso!当前处于非常原始的阶段。当开发到达一定阶段后将采用GPL开源。但所有内容同时遵循CC BY-NC-SA 3.0 CN协议。

uso!的期望是在基本能够复刻osu!的基础上,尝试开发不同于osu!的玩法,或是跨平台的实现。

uso!的基本架构基于2012年Wojtek Kowaluk编写的Wojtkosu。我曾尝试在GitHub上fork他,但是该项目已不存在。

uso!中使用了OSU Player的相关组件。

uso!可以读作“うそ(嘘)”。uso!mono可以读作“うそ もの(嘘 物)”。这是基于osu或许可以读作“おす(押す)”的推测。

——Ulysses

署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 中国大陆

uso! uso!

uso!mono uso!mono

uso!GL uso!mono:GL

uso!Linux uso!Linux

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简介

uso是一个简易的仿osu!实现 展开 收起
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