代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 halx99/UnityLua_DebugTutorial 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#UnityLua_DebugTutorial
启动x-studio365最新版本10.0.2600.196(点击下载), 支持Unity ulua/tolua slua(32/64位) Lua调试
【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】 弹出的文件夹选择对话框选择Unity工程根目录即可 打开后界面如下:
启动打开Unity Lua项目: 支持32位/64位Unity :
Attach到Unity进程:
用Unity预览启动游戏即可开始调试
如果打开Unity项目没有Lua脚本显示,可用EmEditor或UltraEdit编辑项目xxxx.xsxproj,保存后再双击打开,右键刷新即可, 如下图所示:
注意事项: 1.目前只能Attach 1次Unity进程, 慎重在x-studio365按Shift + F5停止调试(因为目前停止调试会关闭Unity进程) 2.再次启动x-studio365会自动打开上次的调试工程,只需要Attach To Unity即可,同时如果有多个项目,可在【文件】【最近工程】快捷打开调试工程
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