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hong200795 / UnityLua_DebugTutorial

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README

#UnityLua_DebugTutorial

  1. 启动x-studio365最新版本10.0.2600.196(点击下载), 支持Unity ulua/tolua slua(32/64位) Lua调试

  2. 【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】 输入图片说明 弹出的文件夹选择对话框选择Unity工程根目录即可 输入图片说明 打开后界面如下: 输入图片说明

  3. 启动打开Unity Lua项目: 支持32位/64位Unity : 输入图片说明 输入图片说明

  4. Attach到Unity进程: 输入图片说明 输入图片说明

  5. 用Unity预览启动游戏即可开始调试

  6. 如果打开Unity项目没有Lua脚本显示,可用EmEditor或UltraEdit编辑项目xxxx.xsxproj,保存后再双击打开,右键刷新即可, 如下图所示: 输入图片说明 输入图片说明

注意事项: 1.目前只能Attach 1次Unity进程, 慎重在x-studio365按Shift + F5停止调试(因为目前停止调试会关闭Unity进程) 2.再次启动x-studio365会自动打开上次的调试工程,只需要Attach To Unity即可,同时如果有多个项目,可在【文件】【最近工程】快捷打开调试工程

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