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AnJoiner / FFmpegCommand

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FFmpegCommand

前景提要

在我们的开发中,经常会用到音视频相关内容,一般我们都会选择FFmpeg,但是其交叉编译对于我们来说是一件很麻烦的事情.所以这里方便日后使用就编写了这个FFmpegCommandFFmpegCommand是由FFmpeg核心库,并且集成了lamelibx264fdk-aac主流音视频处理程序构成的Android程序

注意:当前库只适用于Android

主要功能

Download License FFmpeg X264 mp3lame fdk-aac

  • 支持所有FFmpeg命令
  • 支持视频格式转换 mp4->flv
  • 支持音频编解码 mp3->pcm pcm->mp3 pcm->aac
  • 支持视频编解码 mp4->yuv yuv->h264
  • 支持音视频的剪切、拼接
  • 支持视频转图片 mp4->png mp4->gif
  • 支持音频声音大小控制以及混音(比如朗读的声音加上背景音乐)
  • 支持部分滤镜 音频淡入、淡出效果、视频亮度和对比度以及添加水印
  • 支持获取媒体文件信息
  • 支持多命令同步/异步执行
执行FFmpeg 获取媒体信息
图-1:命令行展示 图-2:命令行执行

引入

下面两种引入只选择一种即可,并根据最新版本替换下面的${latestVersion},当前最新版本 Download

// 全部编解码-体积较大
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:${latestVersion}'
// 部分常用编解码-体积较小,比上面引入减少大约6M
implementation 'com.coder.command:ffmpeg-mini:${latestVersion}'

如果没有特别的编解码需求,强烈推荐建议使用ffmpeg-mini

使用

下面只展示部分使用,其他可以参考 【WIKI】

FFmpegCommand方法

方法 功能
FFmpegCommand->setDebug(boolean debug) Dubug模式,可打印日志,默认true
FFmpegCommand->runSync(final String[] cmd) 同步执行ffmpeg命令,外部需添加延时线程
FFmpegCommand->runSync(final String[] cmd, OnFFmpegCommandListener listener) 同步执行ffmpeg命令,并回调 完成,取消,进度
FFmpegCommand->runAsync(final String[] cmd, IFFmpegCallBack callBack) 异步执行,外部无需添加延时线程,并回调 开始,完成,取消,进度
FFmpegCommand->getInfoSync(String path,@Attribute int type) 获取媒体信息,type值必须为@Attribute中注解参数
FFmpegCommand->cancel() 退出当前ffmpeg执行
FFmpegCommand->runMoreSync(List<String[]> cmds, OnFFmpegCommandListener listener) 同步多命令执行,并回调 完成,取消,进度
FFmpegCommand->runMoreAsync(List<String[]> cmds, IFFmpegCallBack callBack) 同步多命令执行,并回调开始,完成,取消,进度

使用runAsync

runAsync调用FFmpeg为异步方式,不需要单独开启子线程。强烈建议使用此方法进行音视频处理!!!
直接调用FFmpegCommand.runAsync(String[] cmd, IFFmpegCallBack callback)方法,其中第一个参数由FFmpegUtils工具类提供,也可以自己添加


final long startTime = System.currentTimeMillis();

FFmpegCommand.runAsync(FFmpegUtils.cutAudio(input, "00:00:30", "00:00:40", output),
    new CommonCallBack() {
         @Override
         public void onComplete() {
         Log.d("FFmpegTest", "run: 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));

         @Override
         public void onCancel() {
             Log.d("FFmpegTest", "Cancel");
         }

         @Override
         public void onProgress(int progress) {
             Log.d("FFmpegTest",progress+"");
         }
    }
});

自定义FFmpeg命令

这里只是演示了音频剪切,很多如上述功能请自行查阅FFmpegUtils 如果其中不满足需求,可添加自己的FFmpeg命令.例如:

String cmd = "ffmpeg -y -i %s -vn -acodec copy -ss %s -t %s %s";
String result = String.format(cmd, input, "00:00:30", "00:00:40", output);

FFmpegCommand.runAsync(result.split(" "), new CommonCallBack() {
     @Override
     public void onComplete() {
         Log.d("FFmpegTest", "run: 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
     }

     @Override
     public void onCancel() {
         Log.d("FFmpegTest", "Cancel");
     }

     @Override
     public void onProgress(int progress) {
         Log.d("FFmpegTest",progress+"");
     }
})

多命令执行

1.1.5版本新增了多命令执行方式,可以多条命令一同执行,可返回总进度,提供了两种方式去实现。

  • runMoreSync 多条命令同步执行
  • runMoreAsync 多条命令异步执行
FFmpegCommand.runMoreAsync(st, object : CommonCallBack() {
    override fun onStart() {
        mErrorDialog?.show(supportFragmentManager, "Dialog")
    }

    override fun onComplete() {
        mErrorDialog?.setContent(0)
        mErrorDialog?.dismissAllowingStateLoss()
        ToastUtils.show("多命令执行完成")
        val target = targetAAC + "\n" + targetAVI + "\n" + targetYUV
        tvContent!!.text = target
    }

    override fun onCancel() {
        ToastUtils.show("用户取消")
    }

    override fun onProgress(progress: Int) {
        mErrorDialog?.setContent(progress)
    }
})

需要注意的是:

1.1.5版本之后可以使用多条同步命令进行执行,但不可同时使用多条异步命令

Thread(Runnable {
	FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.transformAudio(audioPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener{})
	FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.decode2YUV(mVideoPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener{})
  FFmpegCommand.runSync(FFmpegUtils.transformVideo(videoPath, targetPath), object : FFmpegCommand.OnFFmpegCommandListener())
}).start()

多进程执行

由于底层暂时无法实现多线程(资源占用问题),所以如果需要在推流的同时,是无法再同时执行其他命令。为了解决这个问题,可以使用如下多进程方法:

  1. 定义与主进程不同的其他进程
<service android:name=".service.FFmpegCommandService" android:process=":ffmpegCommand" />
<service android:name=".service.FFmpegCommandService2" android:process=":ffmpegCommand2" />
  1. 在其他进程中执行推流的操作
public class FFmpegCommandService2 extends Service {
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

        String videoPath = new File(getExternalCacheDir(), "test.mp4").getAbsolutePath();

        String output = new File(getExternalCacheDir(), "output3.yuv").getAbsolutePath();

        String cmd = "ffmpeg -y -i %s -an -c:v rawvideo -pixel_format yuv420p %s";
        final String result = String.format(Locale.CHINA, cmd, videoPath, output);
        final String[] strings = result.split(" ");

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                FFmpegCommand.runSync(strings);
            }
        }).start();

        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
}

取消执行

执行下面方法后将会回调 CommonCallBack->onCancel()OnFFmpegCommandListener->onCancel() 方法

FFmpegCommand.cancel();

【其他方法】

【功能详解】

【常见问题】

【版本更新】

参考

【KFFmpegCommandActivity】 【KFFmpegMoreCommandActivity】 【KFFmpegInfoActivity】

兼容性

兼容Android minSdkVersion >=14(version>=1.1.4,此前的版本只兼容minSdkVersion >=21)

图-7 Demo下载 图-8 Demo下载 图-9 Demo下载

编译SO

【编译FFmpeg在Android中使用】 【自定义MP3编码器】

体验交流

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如果觉得对你有所帮助,给个Start支持一下吧,也欢迎多多fork!

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-keep class com.coder.ffmpeg.** {*;}
-dontwarn  com.coder.ffmpeg.**

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Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at

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WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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FFmpegCommand适用于Android的FFmpeg命令库,实现了对音视频相关的处理,能够快速的处理音视频,大概功能包括:音视频剪切,音视频转码,音视频解码原始数据,音视频编码,视频转图片或gif,视频添加水印,多画面拼接,音频混音,视频亮度和对比度,音频淡入和淡出效果等 spread retract
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