Landscape synthesis for UE4 using landcover maps and digital elevation models.
AI system to simulate combat behaviors in a FPS game using Behavior Trees (UE4)
UE4制作的生存游戏,供学习使用。 使用时请自行添加UE4自带的startercontent文件夹。
《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。
苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。
这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874
AG-Admin是国内首个基于Spring Cloud微服务化开发平台,具有统一授权、认证后台管理系统,其中包含具备用户管理、资源权限管理、网关API管理等多个模块,支持多业务系统并行开发,可以作为后端服务的开发脚手架。代码简洁,架构清晰,适合学习和直接项目中使用。核心技术采用Spring Boot2以及Spring Cloud (Finchley.M8)相关核心组件,前端采用vue-element-admin组件。
OC开放量化平台(原open_ctp);使用c++,python等语言;支持A股,国内期货CTP;使用CMAKE构建跨平台工程;实现个人策略编写的开放平台:量化选股,CTP策略等待你实现;“ctp互动交易平台“”使用cocos引擎支持跨平台(windows,IOS,Android)