Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写
此源码为魔兽世界3.3.5a的模拟器源码,AzerothCore(艾泽拉斯核心),是目前3.3.5完善度最高,修复程度最好的模拟器源码。此源码基于SunWell(太阳之井)源码项目的核心升级和更新,并添加了独特的模块化系统,使开发者开发功能变得简单和快捷!源码每天同步更新到最新状态,各位源码爱好者可以放心下载。其中所有代码均遵循GPL协议,对所有人开放!所有人可以获得该代码,并编译执行!如果对阁下(任何个人、单位、团体、机关、企事业单位等)产生冒犯或者侵害,请您立即告知我们,我们将改正模式。
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
A Multi-platform Engine for Desktop, XBOX (UWP) and Mobile games. (A radical fork of Cocos2d-x-4.0)
mole对战游戏系统
本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
一个有基础功能的3D编辑器,使用C++编写,图形基于OpenGL