使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
🚀 一个非常高效的德州扑克solver ♠️♥️♣️♦️
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
Nes(Famicom)俗称红白机的模拟器项目。支持VS2019 、Android和 QT 环境。十分不错的学习项目。爷青回!!!
三国霸业 —— 步步高电子词典经典游戏 多平台移植版本
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。