使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架;
轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式;
适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景;
通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
java实现的简单五子棋游戏,主要用到了JFrame、鼠标事件和线程的相关知识。