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这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。
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Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
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Minecraft(我的世界)各种底层功能的Go实现,可用于实现高效的纯Go服务端/客户端。
Go
1年前
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基于WebGL的3D游戏引擎 转移 https://gitlab.com/feng3d/feng3d.git
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12个月前
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接近4年前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
C#
3年多前
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Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
C++
1天前
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8个月前
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UnrealEngine 虚幻引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容
C++
3年多前
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SerpentAI 是一个 Game Agent 框架(ps:在人机对战中,为了区分玩家,通常称机器玩家为 agent ),简单而又强大
Python
3年多前
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基于three.js和cannon.js以及建模知识的开放世界基础框架, 用于帮助开发者快速搭建个人的开放世界。
12天前
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一个基于egret引擎的游戏框架
TypeScript
4年多前
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[仅供学习]一个轻量级的 HTML5 游戏引擎。
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基于Arduboy框架的游戏机项目,配有自制的电路设计等。
Arduino
3年多前

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