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goproxy

Go
proxy是golang实现的高性能http,https,websocket,tcp,socks5代理服务器,支持正向代理和内网穿透.程序本身可以作为一级代理,如果设置了上级代理那么可以作为二级代理,乃至N级代理.如果程序不是一级代理,而且上级代理也是本程序,那么可以加密和上级代理之间的通讯,采用底层tls高强度加密,安全无特征.代理时会自动判断访问的网站是否屏蔽,如果被屏蔽那么就会使用上级代理(前提是配置了上级代理)访问网站;如果访问的网站没有被屏蔽,为了加速访问,代理会直接访问网站,不使用上级代理.另外可以设置域名黑白名单,更加自由的控制网站的访问方式。 官方QQ交流群:189618940
微信小程序商城 (后台开源) 。快速搭建一个属于自己的微信小程序商城。QQ交流群:66502035欢迎大家进群交流技术。
分布式任务调度,只依赖redis的实现版本

gf

Go
模块化、松耦合、轻量级、高性能的Go语言Web开发框架。支持热重启、热更新、多域名、多端口、多服务、HTTP/HTTPS、动态路由等特性,并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:MVC、Cookie、Session、服务注册、配置管理、模板引擎、数据校验、分页管理、数据库ORM等等等等,并且提供了数十个实用开发模块集,如:缓存、日志、命令行、二进制、文件锁、数据编码、进程管理、进程通信、并发安全容器、Goroutine池等等等等等等。
仿百度能力开放平台的spring cloud 微服务框架 ,历经1年生产考验 1.用户权限 基于spring security jwt 的无session后台管理框架 2.注册中心 基于eureka的服务注册中心 提供动态上线下线功能 3 配置中心 集成携程网阿波罗配置中心 管理整个微服务框架配置 4 应用管理 提供申请应用ID,应用密钥功能 为第三方厂家接入提供token ,利用oauth 保护企业核心接口 5.基于kafka es链路存储的zipkin框架,为核心接口提供完整的调用链核查机制 6 集成xxl job 为企业提供分布式定时任务解决方案 7 api网关 利用应用管理申请的应用ID密钥申请token访问企业核心接口,技术交流群:483725710

bootshiro

Java
基于springboot+ shiro+jwt的真正rest api资源无状态认证权限管理框架,开发人员无需关注权限问题,后端开发完api,前端页面配置即可(前后端分离也可作为企业基本框架)(线上注册用户为体验给了最大权限,请不要随意删除)
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Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
C# 游戏开发 MIT
11个月前
kbengine 游戏服务端
11506_scgywx
分布式网关服务器(php游戏网关, php游戏服务端, fastcgi)
C++ 游戏开发
8天前
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
Python 游戏开发 MIT
3年多前
19059_redeye
基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理
Java 游戏开发 GPL-2.0
接近2年前
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、思路或技巧,并对您有帮助的话,则乐哉幸甚!
C++ 游戏开发 GPL-2.0
10个月前
403171_viphxin
高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
C++ 游戏开发 MIT
3年多前
485050_noah1100
分布式游戏服务端 Vertx3
Java 游戏开发
1个月前
mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
nodejs开发web服务器群集,主要针对页游,手游服务器端,可以方便的搭建web 服务器,同时又具有很高的扩展性。
135620_cragon
DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
C# 游戏开发 MIT
2年多前
Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
C# 游戏开发 MIT
6天前
LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。 落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
558_695990439
一个高效率的Java游戏服务器框架! 1.支持集群 2.缓存有2层 3.支持落地式存储 4.只用实现你的游戏逻辑!其他都可以生成代码!
Java 游戏开发
接近4年前
91850_qcdong
cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.4 在 Qt 5.4.1窗体中渲染。cocos2d 无改动。)
C++ 游戏开发 MIT
2年前
1534927_dianbaer
MMORPG是一个可以用来学习ARPG核心战斗的项目(不再维护)
Java 游戏开发 MIT
3个月前
1085708_killvxk
颠覆VS支配 Subvert是一个针对游戏保护系统所谓的白名单逻辑的攻击演示
C++ 游戏开发
1年前
yii框架写的开源游戏平台 SAE版本 演示http://www.muhuoniao.com
PHP 游戏开发
5年前
1299436_nishierlai
使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。
367580_kytoo
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
Dorothy 是 Cocos2d-x-Lua的另一个分支,基于原始版本2.1rc0版再次开发的框架。
C++ 游戏开发
1年前
SilverFoxServer 是专门为H5的WEB SOCKET设计的跨平台socket服务器(同时支持Adobe Flash),让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏,如棋牌游戏三人斗地主等。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SilverFoxServer 支持的浏览器包括Edge,Chorme,FireFox等,并提供丰富的Actionscript 3.0 APIs,同时也支持 Flex Builder 2 and 3. 该产品带有详细的帮助...
einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源框架
《金庸群侠传》C++复刻版,这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏引擎。同时相当于提供了一个使用该引擎制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。
C/C++ 游戏开发
1个月前

stylefeng/Roses

Roses基于Spring Boot, 是开源项目Guns的升级版本,致力做更简洁的分布式和服务化解决方案,Roses提供基...

李鹏军/platform-wechat-mall

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tanghc/fastmybatis

一个mybatis开发框架,目的为简化mybatis的开发

shuzheng/zheng

基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登...

stylefeng/Guns

Guns基于SpringBoot,致力于做更简洁的后台管理系统,完美整合springmvc + shiro + mybati...

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Roses基于Spring Boot, 是开源项目Guns的升级版本,致力做更简洁的分布式和服务化解决方案,Roses提供基...

李鹏军/platform-wechat-mall

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六月/quick-alarm

通用报警框架,支持报警方式自定义,报警配置自定义

萧明/oss-server

oss-server是针对项目开发时提供的小型对象存储系统,开发者在针对文件上传时业务剥离,同时方便文件迁移,为满足单个项目...

shuzheng/zheng

基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登...
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