c语言编写,基于gb28181协议的sip客户端
The H265 H264 PS PCM AMR SILK plugin for Wireshark Lua
《从零开始编写一个RTSP服务器》系列视频教程源码。我自己在入行C++音视频开发时,首先就是学习的rtsp协议。但由于rtsp比较复杂,当时在网上也看了许多相关文章,或模棱两可,或复制粘贴,即便时至今日,网上的资料也是大抵如此。所以想录制这样一个系列,来帮助想要入行音视频开发的朋友。
《从零开始编写一个直播服务器》系列视频教程源码。这个系列教程主要会涉及rtmp,http-flv,hls三个直播最常用的流媒体协议。首先会分别实现这3个协议对应的流媒体服务器,包括简单版和进阶版,每一个协议对应的流媒体服务都会从原理层面通过代码从零进行实现。最后会实现一个完整的包含以上3个协议的直播流媒体服务器。
一个基于C++开发的国标GB28181流媒体信令服务器。 采用BXC_SipServer+ZLMediaKit。完整搭建一个可以接收,摄像头通过国标协议推流到国标GB28181流媒体服务器,然后进行RTSP/RTMP/HTTP-FVL/HLS/WS/SRT等协议分发。
基于ASIO的插件式服务器,支持TCP, UDP, 串口,Http, Websocket,统一化的数据接口,隔离开发人员和IO之间的操作。可以快速迭代。
包含OpenHarmony社区治理、开发者贡献指南、开发者贡献协议、社区交流等内容
软总线发现、组网、传输功能实现
系统能力管理框架
从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
Automatically exported from code.google.com/p/libbehavior
这是一个服务框架。支持开发者使用插件(so或者dll)的方式,开发相关TCP和UDP的逻辑服务。 本服务框架基于ACE,可以在windows和linux下自适应编译运行。 本服务框架的宗旨是尽量剥离网络IO和逻辑开发者之间的关系,让逻辑开发者更专注于自己的业务,而网络IO部分完全由配置文件去实现。 运维管理者可以通过辅助的管理工具,获得框架运行状态,工作线程,数据流状态,连接状态等信息。辅助运维管理,问题排查。 另外,开发者还可以在完全脱离框架的基础上,利用框架周边工具,压力测试自己的逻辑模块,这样尽量减少上线前所可能出现的问题。 在使用框架前,你可以使用框架提供的小工具,压力测试当前框架的性能指标,作为是否采用的依据。 example下有专门的测试用例,可以提供开发者参考。 设计这个框架的目标不仅仅是一个网络IO的插件接口,而是一整套开发流程,尽量做到减少开发者的付出,规范开发过程(目前SVN上提供整套的框架测试工具,具体功能请参考先读我.txt)