LiteOS kernel for embedded devices with rich resources | 适用于资源较丰富嵌入式设备的LiteOS内核
最近更新: 15小时前为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
最近更新: 接近2年前高性能 c++ 服务器框架, 协程rpc框架 10秒即可上手。技术交流群:339711102,主要探讨游戏开发,游戏框架,后台开发,web框架及fastrpc使用优化问题。
9miao.com自研并开源的手机网游《暗黑世界》,卡牌类型,服务器端基于开源的游戏服务器端框架firefly,客户端基于开源的客户端引擎cocos2d-x,商品级开源项目。
最近更新: 10年多前