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zhouxiang / air_planeC++

基于Qt GraphicsView Framework的2D游戏,俗称“打飞机”
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Xiang Zhou 最后提交于 2013-09-18 17:04 提交air.pro.user
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一款基于Qt GraphicsView Framework框架的2D飞行类小游戏,俗称“打飞机”

作者我,周翔,可以叫我翔仔,从框架设计到编码实现都是我一人做的,那个美工,也是我,太烂了,真想配点好的,也比要太花哨,
我感觉叠的纸飞机那种感觉不过。

希望大家在这四个方面做贡献
@图片素材
@好的随机算法
@复杂路径算法
@代码优化
希望大家能够多提交bug和意见


e-mail:zhx910322@163.com 604487178@qq.com
我在oschina的ID是zhxCC
在csdn的ID是zhx6044

2013916
@希望实现飞机爆炸动画,我的思路是飞机不飞行,或者很慢,然后设置一个值,控制图片的index,然后重绘的时候改变这个值,当到
莫个设定的值时,结束

@随机算我是使用的qrand函数,在敌机的使用分数作为标准,一直感觉不自然,希望算法精的同学设计一个自然的算法,而且难道根据
分数逐步提升

@修复一个bug,玩家飞机停留在可视范围内

#对动画的实现报告,图像的改变要等到view层的下一个重绘,因为可能太快的原因,动画效果很差,现在只是实现了玩家飞机,详细代码见
PlayerPlane类中的fall,fallingh和paint函数

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