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. ├── README.md ├── package.json // 构建项目与工具包依赖 ├── config.json // 项目配置文件 ├── app.js // 项目启动入口 ├── wechat // 微信模块文件夹 │ ├── access_token.json // accessToken存储文件 │ ├── menus.json // 菜单配置文件 │ ├── msg.js // 消息模块 │ └── wechat.js // 微信模块
将项目 clone 到本地
git clone git@github.com:SilenceHVK/wechatByNode.git
打开项目配置文件 config.json
修改文件的 token、appID 以及 appScrect 配置参数。其中 token、appID 与 appScrect 两个参数位于 微信公众平台 左侧菜单的基本配置中
进入 wechatByNode 文件并运行 app.js
cd wechatByNode && node app.js // Server runs at localhost:3000
将服务地址映射外网,或部署到服务器。这里我使用内网穿透演示。
打开花生壳的软件,点击内网穿透
点击添加映射
配置映射 由于微信只接受80端口。 映射类型必须选择80端口,内网主机就是部署Node.js项目的电脑 IP 地址
接入认证
点击提交。提示提交成功,接入认证完成
扫描微信二维码,关注公众号,就可以开始玩了
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