使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架;
轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式;
适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景;
通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
Java语言实现的简易捕鱼达人游戏,实现了鱼的游动、捕鱼,计分等功能。
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
模仿腾讯微信的打飞机游戏,使用Java编写。功能完善,包括炸弹,双枪等功能,另外提供了最高10个分数的序列化存储。知识点多多,最重要的是提供详细的实现文档,非常值得fork!
Minecraft(我的世界)各种底层功能的Go实现,可用于实现高效的纯Go服务端/客户端。
功能强大的 Minecraft 启动器,使用 JavaFX 编写。
轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等