5747827 gitlz 1582962581
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
C++
游戏
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10天前
2660 akinggw 1590030807
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
C++
1年多前
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游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
C++
8个月前
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《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像...
C++
游戏
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接近4年前
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金山云鎏光云游戏引擎
C++
10个月前
No enterprise avatar
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苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。
C++
游戏
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6年多前
2660 akinggw 1590030807
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mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
C++
4年前
367580 kytoo 1578921701
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A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
C++
3年多前
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ChivalrousMan《我的武侠世界》的服务器。
C++
游戏
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接近4年前
739043 xiaoyi445 admin 1578931805
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C++共享内存开源服务器 这是一个老的版本 已经不再维护
C++
1年多前
8009372 openarkstudio 1624420107
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ARK is a lightweight, agility, elastic, distributed plugin framework written by C++,make it easier and faster to create your own application service.
C++
接近3年前
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使用JMEngine编写网游服务器框架,包含如下内容 消息分发模块 游戏事件模块 时间相关函数 定时器模块 共享内存 rpc管理, rpc channel
C++
8年前
120737 raindreamer 1578918453
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经典祖玛游戏
C++
游戏
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9年前
1564319 shenmian 1615627741
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一个简单的游戏引擎. (GitHub 镜像)
C++
12个月前
302110 rewrite 1578919775
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基于Cocos2dx V3.3 版本的简易AVG(文字冒险游戏),目前没有世界观(但有一个雏形),暂时完成基本的立绘显示和对话。欢迎贡献代码与交流~~
C++
游戏
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接近9年前

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