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Spiderman2

Java
二代蜘蛛侠,此版本完全重新开发,比上一代更加强大(性能,易用,架构,分布式,简洁,成熟)
从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓
EasyFlash 是一款开源的轻量级嵌入式 Flash 存储器库,主要为MCU(Micro Control Unit)提供便捷、通用的上层应用接口,可以让 Flash 作为小型 KV 数据库。
U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯 功能扩展及项目通信解决方法.觉得好用请star. QQ交流群17375149 联系QQ:20573886 nuget可搜索包WeavingSocketclient与WeavingSocketServer.

douchat

PHP
豆信是一个专注于微信开发的开源框架,完美支持小程序开发。简洁、高效、优雅、易扩展。

RuoYi

Java
基于SpringBoot2.0的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用
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Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
C# 游戏开发 MIT
1年前
11506_scgywx
分布式网关服务器(php游戏网关, php游戏服务端, fastcgi)
C++ 游戏开发
2个月前
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
Python 游戏开发 MIT
3年多前
19059_redeye
基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、思路或技巧,并对您有帮助的话,则乐哉幸甚!
C++ 游戏开发 GPL-2.0
11个月前
403171_viphxin
高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
485050_noah1100
分布式游戏服务端 Vertx3
Java 游戏开发
3个月前
special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
C++ 游戏开发 MIT
3年多前
mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
nodejs开发web服务器群集,主要针对页游,手游服务器端,可以方便的搭建web 服务器,同时又具有很高的扩展性。
Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
C# 游戏开发 MIT
20天前
135620_cragon
DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
C# 游戏开发 MIT
2年多前
LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。 落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
558_695990439
一个高效率的Java游戏服务器框架! 1.支持集群 2.缓存有2层 3.支持落地式存储 4.只用实现你的游戏逻辑!其他都可以生成代码!
Java 游戏开发
4年前
1534927_dianbaer
MMORPG是一个可以用来学习ARPG核心战斗的项目(不再维护)
Java 游戏开发 MIT
5个月前
125224686353939
颠覆VS支配 Subvert是一个针对游戏保护系统所谓的白名单逻辑的攻击演示
C++ 游戏开发
1年前
91850_qcdong
cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.16 在 Qt 5.10.1窗体中渲染。cocos2d 无改动。)
C++ 游戏开发 MIT
22天前
No_enterprise_avatar
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
C# 游戏开发 MIT
15天前
einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源框架
yii框架写的开源游戏平台 SAE版本 演示http://www.muhuoniao.com
PHP 游戏开发
5年前
1299436_nishierlai
使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。
367580_kytoo
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
SilverFoxServer 是专门为H5的WEB SOCKET设计的跨平台socket服务器(同时支持Adobe Flash),让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏,如棋牌游戏三人斗地主等。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SilverFoxServer 支持的浏览器包括Edge,Chorme,FireFox等,并提供丰富的Actionscript 3.0 APIs,同时也支持 Flex Builder 2 and 3. 该产品带有详细的帮助...
《金庸群侠传》C++复刻版,这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏引擎。同时相当于提供了一个使用该引擎制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。

冷冷/pig

基于Spring Cloud、oAuth2.0开发基于Vue前后分离的开发平台,支持账号、短信、SSO等多种登录,提供配套视...

小柒2012/spring-boot-sec...

从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓

进击的皇虫/DocHub

参考百度文库,使用Beego(Golang)开发的开源文库系统

stylefeng/Guns

Guns基于SpringBoot,致力于做更简洁的后台管理系统,完美整合springmvc + shiro + mybati...

若依/RuoYi

基于SpringBoot2.0的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro...

小柒2012/spring-boot-sec...

从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓

冷冷/pig

基于Spring Cloud、oAuth2.0开发基于Vue前后分离的开发平台,支持账号、短信、SSO等多种登录,提供配套视...

若依/RuoYi

基于SpringBoot2.0的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro...

老干爹/Cloud-Admin

Cloud-Admin是国内首个基于Spring Cloud微服务化开发平台,核心技术采用Spring Boot2以及Spr...

hermit/smartwx-boot

smartwx-boot版 —— SmartWx是一款基于JAVA企业级平台研发的微信公众号管理系统, 依托企业级JAVA...