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Mars3D的版本号包括三个部分,比如 v3.2.1版本中,主版本号是 3,大版本号是 2,小版本号是 1
版本号是根据本次发布中包含的变更的级别进行递增的。
主版本(v3):包含重要的新特性和架构性调整,在升级时会需要由开发人员提供少量的协助才能完成。当升级到新的主版本时,你可能需要运行升级脚本、重构代码、运行其它测试以及学习新的API。
大版本(v3.2):包含新增功能和API优化重构,大版本其中大部分功能是向后兼容的,只有少部分特性是不兼容的(更新日志会说明弃用的API),参考说明或示例简单调整即可。
小版本(v3.2.1):包含新的小型特性优化,bug修改等。 小版本是完全向后兼容的,在升级期间,不需要开发人员提供协助。【授权版时:无论哪种授权方式,小版本均是免费更新】
我们以切换到v3.4.26
版本为例:
"mars3d": "~3.4.26"
,再npm install重新安装我们会定期发布新版本,以便随着 Mars3D 的不断演进,你可以提前计划并协调这些升级工作。
这些日期仅供一般性参考,如有更改,恕不另行通知。
通常的发布周期如下:
"弃用 & API重构"(比如移除特定的 API 和特性)有时候是必须的,比如创新、更高效率、让最佳实践与时俱进、变更依赖关系甚至来自 Web 平台自身的变化。
要让这些转变尽可能的简单,我们会给你下列保证:
outline: true,outlineWidth: 1
属性时,面的渲染颜色有问题1.107
弃用的api变更,SDK以下方法返回值改为async承诺:
createImageryProvider、
createTerrainProvider 等方法import "mars3d-cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
代码手动引入npm install mars3d-cesium @turf/turf --save
命令安装asyn
参数改名为exact
V2版本将于 2023-12-30 起停止维护
V1版本已停止维护
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