Jack

@moto2048

Jack 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    231 WuSha / YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 22小时前

    73 mbt / MBT_Studio

    集成三维动画和游戏引擎制作工具

    最近更新: 3天前

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 3个月前

    14 Chen, Wenli / GameEngineFromScratch

    配合我的知乎专栏写的项目

    最近更新: 7个月前

    369 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 8个月前

    34 Gitee 极速下载 / UnityCsReference

    UnityCsReference UnityCsReference 是 Unity 引擎和编辑器的 C# 源码,仅供参考学习使用

    最近更新: 9个月前

    192 yimengfan / BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 11个月前

    230 zum / ts-gameframework

    typescript游戏联机对战解决方案

    最近更新: 1年前

    2 Unity3D / ZGamer-XLua

    Lua开发基础框架

    最近更新: 1年多前

    84 Unity3D / ActionFrameEditor-Spine

    Unity 基于Spine 的帧动画编辑工具

    最近更新: 2年前

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