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Scut / ScutC#MIT

Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
克隆/下载
gavin.wu 最后提交于 2017-07-14 11:00 . 更新 README.md
2017-02-25 16:27
2015-09-18 18:08
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README.md 1.70 KB

README

Build Status

Scut是什么?

欢迎使用 Scut ,这是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLGRPG、MMOG等类型的网络游戏,同时支持Http、WebSocket和Socket协议通讯,支持Window、Mac和Linux多种平台部署,支持Redis内存数据库和Microsoft SQL、MySql数据库;服务器引擎框架基于C#编写,游戏逻辑层可以选择使用C#、Python和Lua多种脚本进行开发,支持热更新的方式部署;客户端可以使用Coscos2d、Unity3d、FlashAir与服务器引擎对接;提供了丰富的中间件,可以简单快捷的搭建您的游戏。

帮助文档

贡献者

如何贡献代码

  • 首先在git.oschina.net注册一个账号(已有账号可跳过);

  • Scut的右上角点击Fork,将代码添加自己的项目中;

  • 下载Git客户端TortoiseGit工具,安装工具之前要安装Git程序;

  • 克隆Scut源码地址

    https://git.oschina.net/scutgame/Scut.git
    
  • Scut代码目录下右击使用TortoiseGit提交需要贡献的代码,此时提交的代码还在本机Git仓库;

  • 接着操作Create Pull Request推送命令,将代码推送到远程Scut 代码仓库中;

  • 推送成功后,需要等待作者审核代码并合并Push请求成功后才可以完成代码贡献。

开源协议

参见根目录LICENSE文件。

项目点评 (2)

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