dos

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1 andersgong / xyj450

    测试mudos专用lib

    最近更新: 7个月前

    432 Ellan / GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 8个月前

    57 mudcore / mudcore

    LPMUD游戏开发框架,实现文字MUD游戏底层功能,方便快速开发各种文字MUD游戏。

    最近更新: 9个月前

    377 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 9个月前

    1.5K 凯文同学 / 大数据可视化大屏电子沙盘合集

    数据可视化大屏电子沙盘集合,基于:HTML/CSS/Echarts等等,包含行业:区块链金融行业、智慧社区、智慧物业、智慧政务、智慧交通、通用模板等,包含功能:自定义字体、Css动画、WebSocket实时数据、K线折线等各种图表,iframe嵌套H5/App,替换js数据即可,满足您会议展览、业务监控、风险预警、数据分析展示等多种展示需求🔝 右上角点个 Star 关注更新,笔芯♥️~

    最近更新: 10个月前

    35 Baronyu / ET6

    基于ET6.0 在学习ET6.0的代码,顺便加了一些注释。一部分自己理解的,一部分是请教群内大佬的,不能保证全部正确~谨慎参考,仅供学习~欢迎pr

    最近更新: 1年前

    422 小微OA / xiaowei

    小微OA领悟版

    最近更新: 1年前

    561 egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年前

    4 lilongsheng / Vue-ERP

    结合Express.js、Vue全家桶、Echarts.js实现的管理系统

    最近更新: 2年前

    30 cat-ui / catui-server

    vue+elementUi+nodejs+Koa2权限管理系统(后台)

    最近更新: 2年多前

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