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曹鹏 / maven-study

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README
MulanPSL-2.0

一、概念

1、简介

1.1 是什么

image.png

1.2、有什么用

image.png

2、基本概念

2.1 仓库

仓库是存储各种依赖的地方,包含了各种jar包

  • 本地仓库:在本地,jar包存放在自己电脑上
  • 远程仓库:
    • 中央仓库:maven团队维护的仓库,我们本地仓库可以联网去这里下载依赖,这里存储了所有依赖
    • 私服:公司自己搭建的仓库,资源也是从中央仓库获取,自己内部一些不开源的技术依赖放在私服

image.png

2.2 坐标

  • 用来描述仓库中资源的位置,可以唯一定位一个资源
  • 我们只要指定了坐标,maven会帮我们在仓库找到这个依赖并在项目中可以应用这个依赖,如果本地没有,maven会去远程仓库联网下载
  • 坐标的组成:
    • groupId:当前依赖属于哪个组织
    • artificial:当前依赖的名称
    • version:当前依赖的版本号

二、安装与配置

1、安装步骤

第一步:去官网下载

http://maven.apache.org/

第二步:解压缩

maven无需安装,直接解压即可

第三步:配置环境变量

  • maven本身使用Java编写的,因此首先要有JAVA_HOME,这个一般学习Java时就配置过
  • 设置MAVEN_HOME,并将maven添加到path中

image.png

第四步:输入mvn命令看是否设置成功

出现以下信息说明成功 image.png

2、基本配置

第一步(可选):改变本地仓库的路径

本地仓库默认在C盘,可以改到其他盘,在maven安装目录下的conf/settings文件进行修改 image.png

在这行配置下面加上这个标签,改变本地仓位置

第二步:添加远程仓库镜像

maven远程仓库下载慢,可以改为国内镜像源,这里改为阿里镜像 image.png

三、第一个Maven项目演示

1、创建目录结构

这是整体目录结构 image.png 这是项目的根目录,pom是这个项目的结构 image.png

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project
xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
	<!--表示当前maven对象模型的版本,并不是maven的版本-->
	<modelVersion>4.0.0</modelVersion>

  <!--表示当前项目的坐标-->
	<groupId>com.itheima</groupId>
	<artifactId>project-java</artifactId>
	<version>1.0</version>
	<packaging>jar</packaging>

  <!--当前项目所依赖的资源-->
	<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>junit</groupId>
			<artifactId>junit</artifactId>
			<version>4.12</version>
		</dependency>
	</dependencies>
</project>

这是src目录下的两个文件,main是编写代码的,Test是用来测试代码的 image.png

2、构建项目

2.1 常用命令

这些命令 compile->test->package->install是一个递进关系,指向后面命令的时候,前面的就被执行了 使用这些命令的时候会用到maven插件,如果是第一次执行会去下载插件,后面执行就不需要下载

mvn complie //编译项目
mvn clean //清理,将编译好的文件、打好的包清理
mvn test //测试
mvn package //打包,此时就可以部署了
mvn install //将当前项目打包安装到本地仓库

2.2 项目的构建步骤

第一步:编译文件

image.png 编译好后会在根目录下生成一个target文件夹 image.png

第二步:测试

在测试前我们先删除刚刚编译生成的文件夹 image.png 直接使用mvn test命令,这包括编译部分 测试后会生成测试报告,在target/surefire-reports目录下 image.png 上面的是测试结果 image.png 下面的是详细报告,主要包括了两部分内容:

  • 环境信息:包括操作系统版本、jdk版本等
  • 测试内容:测试的类、方法

第三步:打包

打包包括了前面两个命令的执行,在前面target的下面生成了本项目的jar

第四步:安装

image.png 安装结束后本地仓库有了我这个项目

3、快速构建maven结构的指令

mvn archetype:generate
-DgroupId={project-packaging}
-DartifactId={project-name}
-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart
-DinteractiveMode=false

3.1 快速构建Java项目

mvn archetype:generate -DgroupId=com.yyn -DartifactId=project-name -
DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -Dversion=1.0.0 -
DinteractiveMode=false

3.2 快速构建web项目

mvn archetype:generate -DgroupId=com.yyn -DartifactId=webproject-name -
DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp -Dversion=1.0.0 -
DinteractiveMode=false

3.3 二者对比

image.png

四、在idea中创建Maven工程(以Web项目为例子)

第一步:在idea中配置maven

idea一般不支持新版本的maven,所以应当下载idea支持的maven版本 image.png 对这两项进行修改,改为本地安装的版本

第二步:创建web项目

选择项目骨架 image.png 输入项目信息 image.png 进去后修改一下目录结构,高亮处是我们自己新建的 image.png

另一种在空工程下方法创建maven项目

image.png 在这里点击加号创建新的Module image.png 可以在标红线的地方进行项目目录结构的修改 image.png

第三步:配置maven运行环境(可选)

点击这里添加运行环境 image.png 点击加号创建maven运行环境,Name随便起,Run下面的是要运行的maven指令,working directory是这个指令作用的项目 image.png 创建好之后如下图所示,可以运行这个命令 image.png

第四步:添加tomcat到项目

依然还是在右上角配置,在这里选择本地的tomcat目录,配置启动tomcat打开的页面、jre、端口号 image.png 部署本项目到tomcat中 image.png 点击启动即可访问 image.png

五、依赖管理

1、依赖范围

<dependency>
  <groupId>junit</groupId>
  <artifactId>junit</artifactId>
  <version>4.11</version>
  <scope>test</scope>
</dependency>

<scope>标签表示这个依赖的使用范围,这里表示只在测试阶段用该依赖 依赖标签的可选值如下: compile/test/provided/system/runtime/import 这里主要介绍compile/test/provided这三个

  • compile:通常使用的第三方框架的 jar 包这样在项目实际运行时真正要用到的 jar 包都是以 compile 范围进行依赖的。比如 SSM 框架所需jar包。compile是默认值
  • test:测试过程中使用的 jar 包,以 test 范围依赖进来。比如 junit。
  • provided:在开发过程中需要用到的“服务器上的 jar 包”通常以 provided 范围依赖进来。比如 servlet-api、jsp-api。而这个范围的 jar 包之所以不参与部署、不放进 war 包,就是避免和服务器上已有的同类jar 包产生冲突,同时减轻服务器的负担。说白了就是:“服务器上已经有了,你就别带啦!

image.png 一般我们去maven仓库找的坐标中都会指出该依赖的使用范围

2、依赖传递

2.1 概念

A 依赖 B,B 依赖 C,那么在 A 没有配置对 C 的依赖的情况下,A 里面能不能直接使用 C?

2.2 传递的原则

在 A 依赖 B,B 依赖 C 的前提下,C 是否能够传递到 A,取决于 B 依赖 C 时使用的依赖范围。

  • B 依赖 C 时使用 compile 范围:可以传递
  • B 依赖 C 时使用 test 或 provided 范围:不能传递,所以需要这样的 jar 包时,就必须在需要的地方明确配置依赖才可以

3、依赖排除

当 A 依赖 B,B 依赖 C 而且 C 可以传递到 A 的时候,A 不想要 C,需要在 A 里面把 C 排除掉。而往往这种情况都是为了避免 jar 包之间的冲突。

<dependency>
  <groupId>com.yyn</groupId>
  <artifactId>demo</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  <scope>compile</scope>
<!-- 使用excludes标签配置依赖的排除 -->
  <exclusions>
  <!-- 在exclude标签中配置一个具体的排除 -->
    <exclusion>
      <!-- 指定要排除的依赖的坐标(不需要写version) -->
      <groupId>commons-logging</groupId>
      <artifactId>commons-logging</artifactId>
    </exclusion>
  </exclusions>
</dependency>

隐藏依赖

如果不想让依赖B所使用的C依赖被A知道,可以在B项目中的C依赖中使用标签,将其值改为true,这样A就不知道B使用了C这个依赖

<dependency>
  <groupId>com.yyn</groupId>
  <artifactId>demo</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  <scope>compile</scope>
  <optional>true</optional>
</dependency>

六、继承与聚合

当一个项目分为多个模块时,为了方便模块依赖版本的管理以及更好地构建项目,可以使用聚合与继承,二者是相互的

1、在父工程中聚合子模块

1.1 创建父工程

需要新建一个空工程,该工程中只要pom文件,pom文件内容如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

  <groupId>com.yyn</groupId>
  <artifactId>parent-project</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  <!--打包方式为pom,说明该项目为父工程-->
  <packaging>pom</packaging>

  <name>parent-project</name>

  <!--用来聚合子模块-->
  <modules>
    <module>sub1</module>
    <module>sub2</module>
  </modules>
  
</project>

与一般pom文件的区别主要在于<packaging>pom</packaging>和多了一个<modules>属性,该属性就是用来聚合子模块的。module为子模块的<artifactId>

1.2 创建子模块

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <!--父工程坐标-->
    <parent>
        <artifactId>parent-project</artifactId>
        <groupId>com.yyn</groupId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </parent>

    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <!--如果子模块的gropId和版本号与父工程一直,则可以省略这两个标签-->
    <!--<groupId>com.yyn</groupId>-->
    <!--<version>1.0-SNAPSHOT</version>-->
    <artifactId>sub2</artifactId>
    
</project>

多了<parent>标签,表示该模块的父模块

2、继承(子模块继承父工程的依赖)

2.1 父工程配置

在父工程中用<dependencyManagement>标签进行整个项目的依赖管理,但此时子模块不具有这些依赖,如果子模块想使用这些依赖,还应当在子模块中进行配置

<!-- 使用dependencyManagement标签配置对依赖的管理 -->
<!-- 被管理的依赖并没有真正被引入到工程 -->
<dependencyManagement>
  <dependencies>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-core</artifactId>
    <version>4.0.0.RELEASE</version>
      </dependency>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-beans</artifactId>
    <version>4.0.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-context</artifactId>
    <version>4.0.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-expression</artifactId>
    <version>4.0.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-aop</artifactId>
    <version>4.0.0.RELEASE</version>
    </dependency>
  </dependencies>
</dependencyManagement>

2.2 子模块使用

子模块使用父模块的依赖时可以省略版本号,如果子模块加上版本号,则以子模块版本号为准

<!-- 子工程引用父工程中的依赖信息时,可以把版本号去掉。 -->
<!-- 把版本号去掉就表示子工程中这个依赖的版本由父工程决定。 -->
<!-- 具体来说是由父工程的dependencyManagement来决定。 -->
<dependencies>
  <dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-core</artifactId>
  </dependency>
  <dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-beans</artifactId>
  </dependency>
  <dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-context</artifactId>
  </dependency>
  <dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-expression</artifactId>
  </dependency>
  <dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-aop</artifactId>
  </dependency>
</dependencies>

3、自定义属性管理版本

使用上面的方式管理版本时,如果多个依赖有着相同的版本,还需要进行多出修改,难以做到一次修改多处使用,这个可以通过下面的方法来解决

第一步:自定义属性

<!-- 通过自定义属性,统一指定Spring的版本 -->
<properties>
  <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
  <!-- 自定义标签,维护Spring版本数据 -->
  <spring.version>4.3.6.RELEASE</spring.version>
</properties>

第二步:在父工程需要的地方使用自定义的属性

使用${属性名}来管理版本

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

  <groupId>com.yyn</groupId>
  <artifactId>parent-project</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  <!--打包方式为pom,说明该项目为父工程-->
  <packaging>pom</packaging>

  <name>parent-project</name>
  
  <!--自定义属性-->
  <properties>
    <spring.version>4.1.0</spring.version>
  </properties>
  
  <!--用来聚合子模块-->
  <modules>
    <module>sub1</module>
    <module>sub2</module>
  </modules>

  <!-- 使用dependencyManagement标签配置对依赖的管理 -->
  <!-- 被管理的依赖并没有真正被引入到工程 -->
  <dependencyManagement>
    <dependencies>
      <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-core</artifactId>
        <version>${spring.version}</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-beans</artifactId>
        <version>${spring.version}</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-context</artifactId>
        <version>${spring.version}</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-expression</artifactId>
        <version>${spring.version}</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-aop</artifactId>
        <version>${spring.version}</version>
      </dependency>
    </dependencies>
  </dependencyManagement>

</project>

七、生命周期和插件

1、是什么

maven的生命周期描述的是一个项目构建过程中发生的事件 生命周期是一个抽象的概念,而插件则是具体完成操作的东西,每个阶段需要对应的插件来完成该阶段的任务

2、三个生命周期

为了让构建过程自动化完成,Maven 设定了三个生命周期,生命周期中的每一个环节对应构建过程中的 一个操作。

clean生命周期

image.png

default生命周期

image.png

site生命周期

image.png同一个周期内,插件在执行后面的操作时会把前面的操作都执行一遍

木兰宽松许可证, 第2版 木兰宽松许可证, 第2版 2020年1月 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 您对“软件”的复制、使用、修改及分发受木兰宽松许可证,第2版(“本许可证”)的如下条款的约束: 0. 定义 “软件”是指由“贡献”构成的许可在“本许可证”下的程序和相关文档的集合。 “贡献”是指由任一“贡献者”许可在“本许可证”下的受版权法保护的作品。 “贡献者”是指将受版权法保护的作品许可在“本许可证”下的自然人或“法人实体”。 “法人实体”是指提交贡献的机构及其“关联实体”。 “关联实体”是指,对“本许可证”下的行为方而言,控制、受控制或与其共同受控制的机构,此处的控制是指有受控方或共同受控方至少50%直接或间接的投票权、资金或其他有价证券。 1. 授予版权许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的版权许可,您可以复制、使用、修改、分发其“贡献”,不论修改与否。 2. 授予专利许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的(根据本条规定撤销除外)专利许可,供您制造、委托制造、使用、许诺销售、销售、进口其“贡献”或以其他方式转移其“贡献”。前述专利许可仅限于“贡献者”现在或将来拥有或控制的其“贡献”本身或其“贡献”与许可“贡献”时的“软件”结合而将必然会侵犯的专利权利要求,不包括对“贡献”的修改或包含“贡献”的其他结合。如果您或您的“关联实体”直接或间接地,就“软件”或其中的“贡献”对任何人发起专利侵权诉讼(包括反诉或交叉诉讼)或其他专利维权行动,指控其侵犯专利权,则“本许可证”授予您对“软件”的专利许可自您提起诉讼或发起维权行动之日终止。 3. 无商标许可 “本许可证”不提供对“贡献者”的商品名称、商标、服务标志或产品名称的商标许可,但您为满足第4条规定的声明义务而必须使用除外。 4. 分发限制 您可以在任何媒介中将“软件”以源程序形式或可执行形式重新分发,不论修改与否,但您必须向接收者提供“本许可证”的副本,并保留“软件”中的版权、商标、专利及免责声明。 5. 免责声明与责任限制 “软件”及其中的“贡献”在提供时不带任何明示或默示的担保。在任何情况下,“贡献者”或版权所有者不对任何人因使用“软件”或其中的“贡献”而引发的任何直接或间接损失承担责任,不论因何种原因导致或者基于何种法律理论,即使其曾被建议有此种损失的可能性。 6. 语言 “本许可证”以中英文双语表述,中英文版本具有同等法律效力。如果中英文版本存在任何冲突不一致,以中文版为准。 条款结束 如何将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的软件 如果您希望将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的新软件,为了方便接收者查阅,建议您完成如下三步: 1, 请您补充如下声明中的空白,包括软件名、软件的首次发表年份以及您作为版权人的名字; 2, 请您在软件包的一级目录下创建以“LICENSE”为名的文件,将整个许可证文本放入该文件中; 3, 请将如下声明文本放入每个源文件的头部注释中。 Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details. Mulan Permissive Software License,Version 2 Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) January 2020 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 Your reproduction, use, modification and distribution of the Software shall be subject to Mulan PSL v2 (this License) with the following terms and conditions: 0. Definition Software means the program and related documents which are licensed under this License and comprise all Contribution(s). Contribution means the copyrightable work licensed by a particular Contributor under this License. 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END OF THE TERMS AND CONDITIONS How to Apply the Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) to Your Software To apply the Mulan PSL v2 to your work, for easy identification by recipients, you are suggested to complete following three steps: i Fill in the blanks in following statement, including insert your software name, the year of the first publication of your software, and your name identified as the copyright owner; ii Create a file named “LICENSE” which contains the whole context of this License in the first directory of your software package; iii Attach the statement to the appropriate annotated syntax at the beginning of each source file. Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. 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