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这是把一个c函数声明绑定所有语言的处理工具
该项目现在是实验阶段,测试生成有openGL,SDL2 的lua绑定
利用gcc 选项-fdump-translation-unit 生成中间解析树,再利用lua脚本处理解析树,最后根据树生成语言绑定 note:原本想利用clang生成的ast来解析的,发现太麻烦了,后来想利用生成的中间码(类似lisp),不过还是麻烦。最后还是选择了'translation-unit'
函数声明导出 支持: 基本类型支持,指针类型(void*) 支持 未支持:回调函数,结构体(struct)参数,enum导出,struct导出
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