简高林

@JerryAJIAN

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    550 liyonghelpme / unityRpg

    unity Rpg Game 模仿 火炬之光

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    5 send56 / ray-mmd

    基于物理的渲染 Ray-MMD是一个自由的,功能强大的mikumikudance扩展包, 提倡以一种易于使用的方式来添加基于物理的渲染和高自由度操作. 使用hlsl语言编写, 一个基于在mikumikueffect的DX9环境中的渲染库.

    最近更新: 5年多前

    257 MinJieLiu / validate-framework

    一款轻量、无依赖的 JavaScript 验证组件

    最近更新: 接近7年前

    22 Stan / UnityPhotoAndroid

    Unity在android、IOS平台打开摄像机、读取相册的功能性插件

    最近更新: 7年前

    2 VignyJames / UnrealEngine

    虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》日前有幸见识了Epic的旷世“新作”,虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是“异形”之父H. R. Giger和《冰与火之歌》作者“George R. R. Martin”的“私生子”。

    最近更新: 暂未更新

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