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KobayashiLiu / GunGame

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GunGame

这是一款使用UE4独立开发的第三人称射击游戏,支持单人和本地多人,玩家须在规定时间内尽可能击杀更多敌人,游戏结束后显示战绩。

编写

  • 在GamePlay框架下使用C++编写玩家登入、服务端客户端同步、角色控制和界面交互;

  • 使用蓝图完成动画、粒子特效和关卡控制。

说明

  • 数值计算(生命值、时间、子弹出射向量和角色方位)由客户端发出请求,经RPC由服务端向客户端同步;
  • 使用Session机制实现玩家的登入和游戏资源的分配。

Demo展示:

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简介

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