这是一款使用UE4独立开发的第三人称射击游戏,支持单人和本地多人,玩家须在规定时间内尽可能击杀更多敌人,游戏结束后显示战绩。
在GamePlay框架下使用C++编写玩家登入、服务端客户端同步、角色控制和界面交互;
使用蓝图完成动画、粒子特效和关卡控制。
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