游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 9个月前达哥皇室例子。Unity全新的资源管理流程Addressable Asset System可以让你在Unity编辑或运行时来管理各种资源加载分配。它是一个基于Asset Bundle架构延伸出来的高级管理系统。非常适合非程序人员来使用,意味着未来打包与管理资源的工作也可以让非程式人员来分担,对管理大型项目或结构复杂的资源特别有帮助。
最近更新: 4年多前This is a native plugin that enables using all the functionality of the ARKit SDK simply within your Unity projects for iOS.
最近更新: 4年多前