Ramaqwe

@dream408

Ramaqwe 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    230 WuSha / YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 2天前

    155 monitor1394 / XCharts

    A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。

    最近更新: 2个月前

    269 开发者傑 / JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 6个月前

    201 Ellan / UnityGameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 7个月前

    101 腾讯开源 / InjectFix

    InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug

    最近更新: 接近2年前

    204 Python自动化办公社区 / python_auto_office

    关注公众号:Python自动化办公社区,发送:1109,领取《47页PPT-Python如何进行自动化办公?》。

    最近更新: 2年多前

    80 OzhizuO / UnityGameFramework

    最近更新: 2年多前

    72 Coding / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等

    最近更新: 3年多前

    114 Rorschach / ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

    最近更新: 3年多前

    83 Foldcc / Ice creamView

    适用于Unity小型游戏开发的UGUI框架,面向组件模式快速开发

    最近更新: 4年多前

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