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失控的狗蛋 / PGE_Game2D

forked from tanhunu / PGE_Game2D 
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README

#PGE_Game2D

pge游戏引擎库的安装,复制弹头奇兵\lib\pge文件夹到aauto\lib目录。 例程及弹头奇兵。需要经过上面步骤才可运行。

例程是个人在做自己想要的东西的时候调试用的。范例很简单的示范了一些功能。如果有需要的例程可以留言本人 QQ:2295568834 由于本人目前处于拖延症+健忘症+多动症 需要的例程可能要等很久才会发布。可能会因为库更新改动。造成例程无法运行。如有此情况请联系本人。

近期可能会扩展的库: 三态纹理按钮(一张3态的纹理处理) rect的阻挡判断,是否可见状态。屏幕排序。拖动逻辑 debug调试库,调整游戏物体的位置。拷贝位置数据。 render库添加遮罩渲染 tile增加tmx格式支持。 九宫格切片 render判断物体是否可见,不可见者不渲染不进行逻辑处理。 完善shader,出例程 完善绘图功能,出例程

连载开源中的弹头奇兵,仅为学习使用。仅至开源为单机。主要例程以弹头为主。另讨论论坛为http://www.pmdsplayer.com/

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