基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
该框架是为了方便初学者使用的一个轻量级框架,之前的老版本将会被逐渐被替代,新版的轻量级框架是参考ET框架做了减法,属于组件式编程,用了你就知道爽了,目前还在逐渐完善中。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在master分支里,包含了UI部分以及对象池。
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