Jack

@moto2048

Jack 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    84 Unity3D / ActionFrameEditor-Spine

    Unity 基于Spine 的帧动画编辑工具

    最近更新: 2年前

    1 Biotap / AutoLOD

    最近更新: 5年多前

    162 烟雨迷离半世殇 / Battle City Based on GF

    基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统

    最近更新: 4年多前

    192 yimengfan / BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 11个月前

    22 tuyuer / blackworld

    9miao社区开源游戏《暗黑世界》的lua版本

    最近更新: 9年前

    2 林霖 / FinalFramework

    jarjin大佬的新框架

    最近更新: 2年多前

    223 9miao.com / firefly

    Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。

    最近更新: 9年多前

    16 houshuo / FTG_Editor
    关闭

    帧同步的格斗游戏框架

    最近更新: 接近6年前

    4 houshuo / FTG_MonoValidationServer
    关闭

    为FTG_Editor项目写的验证服务器,共享战斗逻辑,把帧同步的所有帧输入返回验证结果

    最近更新: 接近6年前

    15 Chen, Wenli / GameEngineFromScratch

    配合我的知乎专栏写的项目

    最近更新: 8个月前

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